CES 2016: 2016 é o ano da realidade virtual?
Demonstrações práticas com vários dispositivos a serem lançados em breve no Consumer Electronics Show levanta a questão.

'2016 é o ano em que a realidade virtual (VR) finalmente faz sua descoberta como uma tecnologia convencional?' escreve Stuart Dredge em O guardião . É uma pergunta na ponta da língua da mídia de tecnologia. Vários fones de ouvido VR diferentes foram exibidos no Consumer Electronics Show em Las Vegas esta semana, muitos com lançamento previsto para este ano.
O hype em torno dos dispositivos é grande. O BBC relataram que as filas para demonstrações práticas de RV - particularmente com o fone de ouvido Oculus Rift - têm sido enormes.
O Oculus em particular está recebendo atenção por causa de seu longo desenvolvimento público, o envolvimento do Facebook e um preço revelado no show de $ 599 (£ 499 no Reino Unido, sem frete), com primeiras entregas em março.
No entanto, a excitação em torno das notícias de preço e prazo para o produto acabado diminuiu para alguns. 'Custando mais do que qualquer console de videogame desta geração e exigindo um PC de jogos caro e moderno, o Oculus Rift é uma barreira imponente para a suposta cultura de RV dominante que alguns de nós sentimos prometidos', diz The Verge .
A Oculus, desde então, emitiu um pedido de desculpas aos clientes que sentem que o preço é mais alto do que anteriormente sugerido, relata que Independente .
Jornalista da BBC Zoe Kleinman teve uma demonstração prática do dispositivo, jogando um jogo espacial chamado Adr1ft. 'De repente, eu estava flutuando dentro de uma cúpula de janela de vidro acima da Terra não muito diferente da cúpula a bordo da Estação Espacial Internacional', disse ela.
No entanto, a intensidade dos ambientes de RV a levou a pedir para interromper a demonstração.
O Oculus é apenas um dos muitos fones de ouvido de realidade virtual que provavelmente estarão à venda em breve. O Vive da HTC, também com lançamento previsto para 2016, está no show e quem está experimentando o dispositivo está experimentando uma jornada virtual pelo Himalaia.
A Sony apresentará seu próprio dispositivo para uso com o PlayStation 4. Embora o produto esteja praticamente ausente na CES este ano, é provável que seja lançado em 2016 também, e em uma entrevista com o BBC , o presidente-executivo Kaz Hirai disse que há mais de 100 títulos atualmente em produção para uso com o fone de ouvido. A Samsung também tem um fone de ouvido VR em construção.
Portanto, embora 2016 possa ser um ano em que fones de ouvido de realidade virtual de alta qualidade se tornem produtos que as pessoas podem comprar, as peças principais terão impacto?
Além dos aplicativos de jogos, há mais headsets de realidade virtual que podem fazer.
Quando o Facebook comprou a Oculus em março de 2014, o presidente Mark Zuckerberg imaginou as possibilidades da tecnologia. Mais notavelmente, sua visão de um assento virtual na quadra em instalações esportivas certamente excitará aqueles que estão mais interessados em esportes do que em jogos. Business Insider observa que tal ingresso para as finais da NBA pode ser vendido por mais de $ 30.000 (£ 20.500). Com os fones de ouvido VR, esse assento pode ser vendido uma quantidade infinita de vezes.
Também há espaço para aplicativos mais funcionais e não baseados em entretenimento. O telégrafo escreve como a RV pode ser usada para simular campos de batalha em países como Iraque e Afeganistão e ajudar soldados com PTSD a enfrentar momentos traumáticos, bem como treinar novos recrutas. Eles podem ser usados por arquitetos para mostrar e conduzir os clientes pelas versões digitais de novos edifícios.
Então, os fones de ouvido de alta qualidade, como o Oculus Rift, abrirão um caminho neste futuro?
The Verge afirma que a revolução da realidade virtual não será desencadeada da noite para o dia, 'nem é garantido que essa revolução chegue nunca'. A RV ainda não é para todos, acrescenta, e, no momento, será reservada para os primeiros usuários dispostos a gastar grandes somas de dinheiro pelos dispositivos em seu estado inicial.
No entanto, as formas mais baratas e rudimentares de realidade virtual, como o Google Cardboard, poderiam apresentar a tecnologia de forma barata às massas, antes que os fones de ouvido caros e de alto desempenho comecem a cair de preço.
O guardião termina tentando responder à sua própria pergunta examinando as implicações morais do uso de um fone de ouvido de realidade virtual. Nossas mentes e corpos podem lidar com isso? O enjôo pode ser uma barreira para a compreensão, assim como o potencial dos níveis de imersão para deixar pegadas no cérebro. 'Eu me preocupo com o que acontece quando um videogame violento parece um assassinato. E quando a pornografia parece sexo. Como isso muda a maneira como os humanos interagem e funcionam como sociedade? ' diz o professor Jeremy Bailenson , do Laboratório de Interação Humana Virtual da Universidade de Stanford.
Independentemente das implicações sociais, morais ou físicas, a RV será uma realidade em 2016.