Xbox Project Scarlett 2020: conflito de datas de lançamento no PS5, além de novos recursos
Todos os relatórios confirmados - e não confirmados - sobre o próximo console de jogos da Microsoft

O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, revela o Projeto Scarlett na E3 2019
Imagens AFP / Getty
O sucessor da Microsoft para o Xbox One enfrentará forte concorrência desde o início no próximo ano, já que a rival Sony confirmou que seu console PlayStation 5 compartilhará a mesma janela de lançamento do novo sistema.
A Sony confirmou na terça-feira que o PS5 chegaria a tempo para o Natal de 2020, e que o sistema de próxima geração será lançado com um novo controlador com motores de feedback tátil.
O anúncio vem cerca de quatro meses depois que a Microsoft anunciou na Electronic Entertainment Expo (E3) em junho que seu próximo Xbox, com o codinome Scarlett, seria lançado no final do ano que vem.
Enquanto a empresa de tecnologia revelou detalhes importantes sobre seu console PS5 rival no evento de jogos, algumas perguntas permanecem sobre o próximo lançamento.
Confirmado
Lançamento
A Microsoft tem como meta o lançamento do feriado de 2020 para a próxima geração do Xbox, então espere vê-lo chegar às lojas nas semanas que antecedem o Natal do próximo ano.
As especificações
Embora a Microsoft ainda não tenha entrado em detalhes sobre as especificações do Projeto Scarlett, a gigante da tecnologia divulgou algumas informações importantes sobre o hardware do console durante sua conferência E3.
O Projeto Scarlett será construído em torno de um processador de design personalizado que usa a arquitetura Zen 2 e Navi da AMD, relata TechRadar . Isso é combinado com a mais recente memória gráfica GDDR6, tornando o console de próxima geração quatro vezes mais poderoso do que o Xbox One X.
Junto com o aumento de desempenho, o Projeto Scarlett vai abandonar o sistema de estágio de disco rígido (HDD) encontrado nos consoles da geração atual em favor de unidades de estado sólido (SSDs). A vantagem dos SSDs é que eles não têm partes móveis, ajudando o novo console a melhorar o tempo de carregamento do jogo em um fator de 40 vezes.
O resultado final dessas atualizações é um console que joga em uma resolução de 8K e uma taxa de quadros de até 120fps. Para colocar isso em contexto, o Xbox One X pode jogar apenas um punhado de títulos em 4K e 60fps.
Compatibilidade com versões anteriores
A Microsoft tem liderado o ataque com compatibilidade retroativa - a capacidade de jogar jogos antigos em novos consoles - então não é nenhuma surpresa que alguns jogos criados para o Project Scarlett rodarão títulos de todas as quatro gerações do Xbox.
Como site de notícias de jogos Game Rant relatos, a Microsoft diz que milhares de jogos do Xbox original, Xbox 360 e Xbox One serão reproduzidos no console de quarta geração, sugerindo que o Project Scarlett suportará a maioria, senão todos os títulos lançados em qualquer sistema Xbox.
Alguns jogos também serão de geração cruzada, permitindo que os usuários do Projeto Scarlett joguem contra seus amigos em um Xbox One.
Jogos confirmados até agora
Apenas um jogo foi confirmado como título do Projeto Scarlett ainda: 343's Halo Infinite .
No entanto, Bethesda deu a entender que seu próximo RPG (RPG) de ficção científica Starfield estará lançando na próxima geração de consoles, seguido por The Elder Scrolls VI, diz IGN .
Também é provável que existam versões aprimoradas do Projeto Scarlett de Cyberpunk 2077 , que será lançado em 16 de abril de 2020, e Gears of War 5 .
Não confirmado
Haverá dois consoles?
Possivelmente. Os primeiros rumores apontavam que Project Scarlett era o codinome para a nova gama de sistemas da Microsoft, ao invés do nome de um único console.
Insiders afirmam que a empresa lançará uma versão de alta especificação com o codinome Anaconda, que substituirá o Xbox One X, e um modelo Lockhart de baixo custo que servirá como sucessor do Xbox One S.
Para aumentar a especulação, Matt Booty, chefe da Microsoft Game Studios, referiu-se ao Projeto Scarlett como o plano de console da empresa rumo a 2020, durante uma entrevista com Eurogamer na E3.
Ele se recusou a dar mais detalhes quando solicitado a esclarecer se Project Scarlett era o codinome de um console ou de uma linha de produtos mais ampla.
Ele vai se livrar dos discos físicos?
Pode ser. A Microsoft já lançou um modelo sem disco de seu Xbox One S chamado All-Digital Edition, onde os usuários só podem jogar versões digitais de jogos comprados na Xbox Store.
A ideia foi concebida para o Xbox One de 2013, mas foi descartada depois que os fãs reclamaram que a natureza sempre online do formato os impedia de compartilhar jogos com seus amigos. Se a Microsoft lançasse uma versão apenas digital do Project Scarlett, provavelmente seria lançada junto com um modelo mais convencional equipado com uma unidade de disco.
E quanto ao suporte de RV?
Não, quase certamente não. O chefe de marketing da Microsoft, Mike Nichols, disse ao site de videogame GamesIndustry.biz : Não temos planos específicos para consoles Xbox em realidade virtual (VR) ou realidade mista (MR).
Ele acrescentou: Nossa perspectiva sobre isso tem sido e continua sendo a de que o PC é provavelmente a melhor plataforma para RV e RM mais imersivos.
Em contraste, o rival PlayStation da Sony oferece sua própria solução de RV desde 2016.
No entanto, embora a Sony tenha vendido mais de um milhão de exemplos de seus fones de ouvido PS VR, a tecnologia não se provou tão popular quanto era esperado, o BBC diz.