Zelda: Breath of the Wild é uma 'masterclass' em design
Os críticos elogiam a 'masterclass' da Nintendo em design de mundo aberto como uma 'obra de arte verdadeiramente mágica'

Getty Images 2016
A Nintendo finalmente lançou seu novo console completo, o interruptor , e com ele vem o tão aguardado Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Cada entrada na icônica franquia Nintendo tem um estilo visual e jogabilidade únicos. Breath of the Wild não é exceção. Seus gráficos cel-shaded são uma partida do mundo intrincadamente detalhado de seu antecessor, enquanto a nova mecânica de sobrevivência exige que os jogadores sejam mais cautelosos ao viajar.
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Sendo um dos primeiros jogos a lançar com o Switch, Breath of the Wild incorpora alguns dos novos recursos de hardware do console - os jogadores obtêm feedback tátil através dos controladores Joy-Con.
GameSpot dá ao primeiro Switching de Zelda uma nota dez em dez e diz que é uma 'obra-prima de tirar o fôlego' que é uma 'obra de arte verdadeiramente mágica'.
Os jogadores cruzam 'vastas planícies' e montanhas gigantescas no 'maciço' Hyrule, acrescenta, mas precisam ficar de olho no clima, pois condições extremas podem fazer com que Link do 'herói familiar' sofra danos.
Apenas alguns 'casos de quedas na taxa de quadros' impedem o que é um 'mundo consistentemente impressionante' que estimula uma sensação de felicidade e empolgação no jogador, conclui o site.
Alphr , entretanto, diz: 'Breath of the Wild é o desafio Zelda mais difícil até agora', com inimigos brutais e armas que podem se deteriorar rapidamente.
Embora não seja tão difícil quanto a notória série Souls, os jogadores precisam ser cautelosos ao vasculhar a terra, acrescenta, enquanto a habilidade de Link de cozinhar comida e criar elixires compensa as 'deficiências' do herói.
De acordo com IGN , o jogo é uma 'masterclass' em design de mundo aberto e tem o potencial de reinventar a franquia de 30 anos.
Os jogadores irão investir horas 'procurando nos confins de Hyrule' pelos 'momentos fascinantes' que estão esperando para serem descobertos, acrescenta.
Polígono diz que a narrativa é 'mais ou menos perfeita' para um jogo Zelda, combinando com sucesso recursos familiares para aqueles que são leais à série com novos elementos que 'instilam um verdadeiro senso de mistério'.
Os jogadores receberão a maioria das ferramentas básicas do jogo 'nas primeiras duas horas', com o mundo aberto de Hyrule atuando como um prático estágio de tutorial 'sem tarefas compulsórias estúpidas'. E embora possa parecer 'opressor' no início, os jogadores logo encontrarão as ferramentas necessárias para tornar o Hyrule seu, acrescenta o site.
Mesmo depois de 50 horas de jogo, The Verge estava longe de terminar o mundo 'excepcionalmente grande' de Breath of the Wild.
Pareceu que o jogo parecia um pouco desolado no início, já que os jogadores precisam viajar fisicamente para cidades e vilas para que apareçam no mapa mundial. No entanto, tropeçar em um novo local 'realmente parece um ato de descoberta'.
The Verge conclui que Breath of the Wild consegue pegar ideias de outros jogos e fazer com que se sintam 'perfeitamente em casa' no universo icônico, sem dúvida transformando-o no 'melhor jogo Zelda' de todos os tempos.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild pode ser encontrado em Amazonas por £ 59,99.